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在本期播客中,鲁本•普特杜拉博士选用了三篇论文,分别代表了针对不同时期中的教学游戏的研究成果。并一一进行了阐述。此外,他通过调查数据,并纠正了人们对于游戏玩家群体特点的传统型错误认知,从而进一步印证了在课堂上运用以教学为目的的游戏的可行性。 亮点:本课延续了上一课程的主题,通过讨论其他教育性游戏的研究成果,向我们展示了游戏在课堂的应用所带来的不同效果,重新塑造了游戏玩家的形象。
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